Creando autómatas con VEX GO e IQ
En esta sesión en vivo, Aimee comparte formas de crear autómatas (dispositivos mecánicos móviles o juguetes) utilizando diferentes vínculos con piezas VEX GO e IQ junto con materiales para manualidades. Ella explica cómo los vínculos son conjuntos de piezas con puntos de pivote u otras piezas móviles unidas para cambiar o ayudar al movimiento. Los vínculos y los autómatas se explican en contexto mientras Aimee comparte cuatro ejemplos diferentes, incluida una mariquita con alas en movimiento, una marioneta que habla, una ballena nadando y monos saltando sobre la cama. También ofrece ideas para extensiones y formas de facilitar que los estudiantes utilicen vínculos para crear autómatas en su entorno de aprendizaje.
Compartir
¿Te gusta este vídeo? ¡Compártelo con otros!
Recursos adicionales
¿Quieres unirte a una sesión en vivo? Regístrese para las próximas sesiones en vivo aquí.
¡También puedes unirte a la conversación sobre esta sesión en la Comunidad VEX PD+!
Enlaces adicionales