Pomysły na włączenie VEXcode VR do zajęć matematycznych
W tym filmie dowiesz się o różnych ćwiczeniach i metodach tworzenia międzyprzedmiotowych powiązań pomiędzy VEXcode VR i matematyką w swojej klasie. Lauren opowie o kilku ćwiczeniach VEXcode VR, które można wykorzystać jako uzupełnienie istniejącego programu nauczania, np. „Na cel” i „Koloruj ułamki”.
Udział
Podoba Ci się ten film? Podziel się tym z innymi!
Dodatkowe zasoby
Kontynuując naukę, przeglądaj następujące zasoby związane z koncepcjami omawianymi w filmie.
- vr.vex.com
- Działania VEXcode VR
- Aktywność docelowa
- Ćwiczenie kolorowania w ułamkach
- Portal nauczycieli VEXcode VR
- Tworzenie i pobieranie obrazów w formacie .png z pokazów slajdów dla Art Canvas+
- Korzystanie z okna placu zabaw w Art Canvas+
- Matematyka stosowana z VEXcode VR
- Odkrywanie wzoru kąta wewnętrznego w VEXcode VR
- Nawigacja – Zaprowadź robota do określonej pozycji w Polach Umiejętności Wizualnych VIQC (2022-2023)
Podoba Ci się ten film? Porozmawiaj o tym w społeczności VEX Professional Learning Community.