Skip to main content
Skip to Main Content
Skip to main content
การนำทาง

บทที่ 6: การสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์


บทที่ 2: พื้นฐานวิทยาการคอมพิวเตอร์

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์คืออะไร และเหตุใดจึงมีความสำคัญที่นักเรียนรุ่นเยาว์จะต้องได้สัมผัสและเรียนรู้เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ คุณยังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยใช้หุ่นยนต์อีกด้วย

ผลลัพธ์การเรียนรู้

  • ระบุว่าภาษาการเขียนโปรแกรมเป็นชุดกฎซึ่งสัญลักษณ์แสดงถึงการกระทำ
  • ระบุว่าพฤติกรรมคือการกระทำที่ทำโดยหุ่นยนต์และ กำหนดโดยภาษาการเขียนโปรแกรม
  • ระบุว่าพฤติกรรมของหุ่นยนต์มีการเปลี่ยนแปลงโดยการเปลี่ยนคำสั่ง
  • ระบุว่าประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์แก่เด็กนักเรียนช่วยให้พวกเขาพัฒนาทักษะการทำงานในศตวรรษที่ 21 ได้
  • ระบุว่าประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์แก่ผู้เรียนคือช่วยให้ผู้เรียนสามารถสำรวจโลกเทคโนโลยีขั้นสูงรอบตัวได้
  • ระบุว่าประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์แก่เด็กนักเรียนคือช่วยให้พวกเขาสามารถนำผลงานดิจิทัลของตนเองมาใช้ในชีวิตจริงได้
  • ระบุว่าประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยใช้หุ่นยนต์จริงคือเป็นแรงบันดาลใจและดึงดูดความสนใจของนักเรียน
  • ระบุว่าการเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์โดยการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ช่วยให้ผู้เรียนสามารถเชื่อมโยงคำสั่งการเขียนโค้ดกับพฤติกรรมทางกายภาพของหุ่นยนต์ได้

การสำรวจ

รับชมวิดีโอนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักพื้นฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการสอนแนวคิดเหล่านั้นให้กับนักเรียนรุ่นเยาว์ด้วย VEX 123 ในวิดีโอนี้ คุณจะเรียนรู้เกี่ยวกับ:

  • วิทยาการคอมพิวเตอร์คืออะไร รวมถึงภาษาการเขียนโปรแกรม พฤติกรรม และการจัดลำดับ
  • เหตุใดการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ตั้งแต่เนิ่นๆ จึงส่งผลดีต่อทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์และการแก้ปัญหาของนักเรียนวัยเยาว์
  • การดึงดูดความสนใจนักเรียนรุ่นเยาว์ในการเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นอีกวิธีหนึ่งในการสอนนักเรียนเกี่ยวกับโลกที่อยู่รอบตัวพวกเขา
  • การใช้หุ่นยนต์ช่วยให้การเรียนรู้วิทยาการคอมพิวเตอร์สนุกสนาน ปฏิบัติได้จริง ร่วมมือกัน และเกี่ยวข้องกับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร

วีดีโอไม่ได้เล่น? ลองลิงค์นี้แทน

UDL ย้าย

การมีส่วนร่วม - เพิ่มประสิทธิภาพความเกี่ยวข้อง มูลค่า และความแท้จริง (7.2): การใช้หุ่นยนต์ 123 ช่วยให้นักเรียนสามารถเชื่อมโยงระหว่างหุ่นยนต์ที่จับต้องได้กับแนวคิดวิทยาการคอมพิวเตอร์เชิงนามธรรมที่พวกเขาโต้ตอบด้วยในชีวิตประจำวัน คิดหาวิธีที่จะส่งเสริมการเชื่อมโยงที่แท้จริงเหล่านี้สำหรับนักเรียนขณะที่คุณจินตนาการถึงตัวเองในการสอนด้วย VEX 123

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยและประโยชน์ของการสอนวิทยาการคอมพิวเตอร์ด้วย VEX 123 และ VEX 123 STEM Labs โปรดดูบทความ VEX Library ต่อไปนี้

ห้องสมุด VEX บทความ