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Kapitel 4: Mit einem einfachen Clawbot


Lektion 3: Codieren der Klaue

Lernziele

Learning Objectives Section
  • Stellen Sie fest, dass der Bildschirm Geräte verwendet werden kann, um Informationen über den Motor anzuzeigen, einschließlich der Position des Motors in Grad
  • Identifizieren Sie die Schritte zum Öffnen der Vorlage Simple Clawbot (Drivetrain 2-motor) in VEXcode IQ
  • Identifizieren Sie, wie Sie Blöcke in VEXcode IQ verwenden, um den Klauenmotor für eine bestimmte Anzahl von Grad oder Umdrehungen zu öffnen und zu schließen
  • Identifizieren, wie Informationen über den Klauenmotor aus dem Gerätebildschirm in einem VEXcode IQ-Projekt verwendet werden können
  • Verwenden Sie Antriebsstrang- und Motorbefehle, um einen Roboter zu codieren, um einen vex IQ-Würfel von einer Seite des Feldes zur anderen zu bewegen

Unterrichtsmaterialien

Materials Needed Section
  • A VEX IQ (2. Generation) Kit A abgeschlossen Simple Clawbot
  • Ein aufgeladener Akku
  • 6 VEX IQ Feldsteine
  • 6 VEX IQ Feldwände
  • Ein IQ-Würfel (Farbe spielt keine Rolle)
  • Zugriff auf VEXcode IQ

Zusammenfassung

Summary Section

Dies ist das dritte Video des Kurses Einführung in vex IQ (2. Generation) - Kapitel 4. Wenn Sie das zweite Video noch nicht gesehen haben, gehen Sie zurück und schauen Sie sich Lektion 2: Den Greifer kontrollieren an. In Lektion 3 erfahren Sie, wie Sie die Klaue mithilfe von VEXcode IQ autonom öffnen und schließen können.

Sehen Sie sich die folgende Ressource zu den im Video behandelten Konzepten an, während Sie mit dem Lernen fortfahren.

Für Diskussionen und Fragen nehmen Sie an unserem speziellen PD+ Community-Thread für kollektives Lernen und Erkunden teil.