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Navegación

Capítulo 4: Uso de un Clawbot simple


Lección 3: Codificar la garra

Objetivos de aprendizaje

Learning Objectives Section
  • Identifique que la pantalla Dispositivos se puede utilizar para ver información sobre el motor, incluida la posición del motor en grados
  • Identificar los pasos para abrir la plantilla Simple Clawbot (Drivetrain 2-motor) en VEXcode IQ
  • Identificar cómo usar bloques en VEXcode IQ para hacer girar el motor de la garra para abrir y cerrar un número determinado de grados o rotaciones
  • Identificar cómo utilizar la información sobre el motor de garras desde la pantalla Dispositivos en un proyecto VEXcode IQ
  • Utilice los comandos de transmisión y motor para codificar un robot para mover un cubo VEX IQ de un lado del campo a otro

Materiales de la lección

Materials Needed Section
  • A VEX IQ (2 .ª generación) Kit A completado Simple Clawbot
  • Una batería cargada
  • 6 fichas de campo VEX IQ
  • 6 paredes de campo VEX IQ
  • Un cubo IQ (el color no importa)
  • Acceso a VEXcode IQ

Resumen

Summary Section

Este es el tercer vídeo del Curso de Formación de Introducción a VEX IQ (2ª generación) - Capítulo 4. Si aún no has visto el segundo vídeo, vuelve atrás y mira la Lección 2: Controlar la garra. En la Lección 3, aprenderás a abrir y cerrar la garra de forma autónoma utilizando VEXcode IQ.

Vea el siguiente recurso relacionado con los conceptos cubiertos en el video a medida que continúa su aprendizaje.

Para discusiones y preguntas, únete a nuestro hilo dedicado a la comunidad de PD+ para el aprendizaje y la exploración colectivos.