Capítulo 4: Uso de un Clawbot simple
Lección 3: Codificar la garra
Objetivos de aprendizaje
Learning Objectives Section
- Identifique que la pantalla Dispositivos se puede utilizar para ver información sobre el motor, incluida la posición del motor en grados
- Identificar los pasos para abrir la plantilla Simple Clawbot (Drivetrain 2-motor) en VEXcode IQ
- Identificar cómo usar bloques en VEXcode IQ para hacer girar el motor de la garra para abrir y cerrar un número determinado de grados o rotaciones
- Identificar cómo utilizar la información sobre el motor de garras desde la pantalla Dispositivos en un proyecto VEXcode IQ
- Utilice los comandos de transmisión y motor para codificar un robot para mover un cubo VEX IQ de un lado del campo a otro
Materiales de la lección
Materials Needed Section
- A VEX IQ (2 .ª generación) Kit A completado Simple Clawbot
- Una batería cargada
- 6 fichas de campo VEX IQ
- 6 paredes de campo VEX IQ
- Un cubo IQ (el color no importa)
- Acceso a VEXcode IQ
Resumen
Summary Section
Este es el tercer vídeo del Curso de Formación de Introducción a VEX IQ (2ª generación) - Capítulo 4. Si aún no has visto el segundo vídeo, vuelve atrás y mira la Lección 2: Controlar la garra. En la Lección 3, aprenderás a abrir y cerrar la garra de forma autónoma utilizando VEXcode IQ.
Vea el siguiente recurso relacionado con los conceptos cubiertos en el video a medida que continúa su aprendizaje.