Chapitre 4 : Utilisation d'un Clawbot simple
Leçon 3 : Codage de la griffe
Objectifs d'apprentissage
Learning Objectives Section
- Identifier que l'écran Appareils peut être utilisé pour afficher des informations sur le moteur, y compris la position du moteur en degrés
- Identifier les étapes pour ouvrir le modèle Clawbot simple (groupe motopropulseur 2 moteurs) dans VEXcode IQ
- Identifier comment utiliser les blocs dans VEXcode IQ pour ouvrir et fermer le moteur à griffes pour un nombre défini de degrés ou de rotations
- Identifier comment utiliser les informations sur le moteur à griffes à partir de l'écran Appareils dans un projet VEXcode IQ
- Utilisez les commandes de groupe motopropulseur et de moteur pour coder un robot afin de déplacer un cube VEX IQ d'un côté à l'autre du champ
Matériel de cours
Materials Needed Section
- Un kit VEX IQ (2e génération) Un Clawbot simple complété
- Une batterie chargée
- 6 tuiles de champ VEX IQ
- 6 murs de champ VEX IQ
- Un cube IQ (la couleur n'a pas d'importance)
- Accès à VEXcode IQ
Résumé
Summary Section
Ceci est la troisième vidéo du cours de formation Introduction à VEX IQ (2e génération) - Chapitre 4. Si vous n'avez pas encore regardé la deuxième vidéo, revenez en arrière et regardez la leçon 2 : Contrôler la griffe. Dans la leçon 3, vous apprendrez comment ouvrir et fermer la griffe de manière autonome à l'aide de VEXcode IQ.
Consultez la ressource suivante relative aux concepts abordés dans la vidéo au fur et à mesure que vous poursuivez votre apprentissage.