Skip to main content
Skip to Main Content
Skip to main content
নেভিগেশন

অধ্যায় 6: আপনার অবস্থান জানা


পাঠ ৪: ড্রাইভ টু থ্রি নাম্বার চ্যালেঞ্জ

ড্রাইভ টু থ্রি নাম্বারস চ্যালেঞ্জে, ভিআর রোবটটি লোকেশন সেন্সর এবং অপারেটর ব্লক ব্যবহার করে যেকোনো ক্রমে নম্বর গ্রিড ম্যাপ প্লেগ্রাউন্ড এ তিনটি নম্বরে ড্রাইভ করবে।

শেখার ফলাফল

  • লোকেশন সেন্সর ব্যবহার করার সময়, VR রোবট যাতে নম্বর গ্রিড ম্যাপ প্লেগ্রাউন্ড তিনটি নম্বরে সফলভাবে ড্রাইভ করতে পারে, তার জন্য ড্রাইভট্রেন, সেন্সিং এবং কন্ট্রোল বিভাগ থেকে ব্লকগুলি সঠিক ক্রমানুসারে প্রয়োগ করুন।

সবকিছু একসাথে করা

লোকেশন সেন্সরটি যেকোনো খেলার মাঠের স্থানাঙ্ক নেভিগেট করতে বা একটি ভিআর রোবটকে একটি পরিচিত স্থানে স্থানান্তর করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। প্রতিটি খেলার মাঠের স্থানাঙ্ক গ্রিড ব্যবহার করে, একটি ভিআর রোবট এই নির্দিষ্ট স্থানে গাড়ি চালানোর জন্য একাধিক সেন্সর মান (এক্স এবং ওয়াই মান) ব্যবহার করতে পারে। একটি VEXcode VR প্রকল্পে লোকেশন সেন্সরের সাথে ব্যবহৃত ব্লকগুলি একটি VR রোবটের পূর্ববর্তী ক্রিয়া এবং একটি VR রোবট যে দিকে চালিত হচ্ছে তার দ্বারা প্রভাবিত হয়।

যদি একটি ভিআর রোবটকে নিচে বা বাম দিকে গাড়ি চালানোর প্রয়োজন হয়, তাহলে অবস্থান সেন্সরের জন্য লক্ষ্যযুক্ত সেন্সর মান শুরুর তথ্যের চেয়ে কম হতে হবে। এর মানে হল প্রকল্পটিতে <Less than> ব্লক ব্যবহার করা উচিত। একটি VR রোবটকে উপরে বা ডানদিকে চালানোর জন্য, অবস্থান সেন্সরের জন্য লক্ষ্যযুক্ত সেন্সর মানগুলি পূর্ববর্তী অবস্থানের চেয়ে বেশি হতে হবে, যার জন্য <Greater than> ব্লক ব্যবহার করা প্রয়োজন।

লোকেশন সেন্সর থেকে অপারেটর ব্লক এবং একাধিক মানের ব্যবহার একত্রিত করলে একটি ভিআর রোবট যেকোনো পরিচিত স্থানে গাড়ি চালাতে, খেলার মাঠ থেকে পড়ে যাওয়া এড়াতে, অথবা যেকোনো খেলার মাঠের স্থানাঙ্ক সমতলে নেভিগেট করতে সক্ষম হয়।

চ্যালেঞ্জ ওভারভিউ

ড্রাইভ টু থ্রি নাম্বার চ্যালেঞ্জে, আপনি নম্বর গ্রিড ম্যাপ প্লেগ্রাউন্ডএ লোকেশন সেন্সর এবং তুলনা ব্লক ব্যবহার করে ভিআর রোবটটিকে তিনটি নম্বরে নিয়ে যাবেন। এই চ্যালেঞ্জটি সম্পন্ন করার জন্য, ভিআর রোবটটিকে '25,' '42,' এবং '78' সংখ্যাগুলিতে যেকোনো ক্রমে গাড়ি চালাতে হবে।

চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করতে এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:

  • চ্যালেঞ্জটি সম্পন্ন করার জন্য VR রোবট কীভাবে গাড়ি চালাবে তা জানতে সমাধান ভিডিওটি দেখুন। মনে রাখবেন যে এই চ্যালেঞ্জের জন্য, VR রোবটটি যেকোনো ক্রমে প্রদত্ত তিনটি সংখ্যার প্রতিটিতে গাড়ি চালাতে পারে।

  • এই অধ্যায়ের পূর্ববর্তী পাঠগুলি থেকে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন অথবা একটি প্রকল্প লোড করুন। যদি নতুন কোনও প্রকল্প তৈরি করেন, তাহলে অনুরোধ করা হলে নম্বর গ্রিড ম্যাপ প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
  • প্রকল্পটির নাম পরিবর্তন করুন Unit6Challenge.
  • '25,' '42,' এবং '78' সংখ্যাগুলিতে VR রোবট নেভিগেট করার জন্য প্রয়োজনীয় ব্লকগুলি যোগ করুন।
  • প্রকল্পটি কাজ করে কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য শুরু করুন।
  • যদি প্রকল্পটি সফল না হয়, সম্পাদনা করে আবার চেষ্টা করুন। ভিআর রোবট সফলভাবে '25,' '42,' এবং '78' নম্বরে না পৌঁছানো পর্যন্ত প্রকল্পটি সংশোধন এবং পরিচালনা চালিয়ে যান।
  • ভিআর রোবট সফলভাবে এই প্রতিটি নম্বরে চলে গেলে প্রকল্পটি সংরক্ষণ করুন।

অভিনন্দন! আপনি ড্রাইভ টু থ্রি নাম্বার চ্যালেঞ্জ সফলভাবে সম্পন্ন করেছেন!