Involucrar a los estudiantes con habilidades virtuales en VEXcode VR
Tanto en las aulas como en la robótica competitiva, el éxito proviene de la colaboración y la resolución de problemas entre los estudiantes y los miembros del equipo. Con Virtual Skills Playgrounds de VEXcode VR, tanto los equipos como las aulas tienen una herramienta versátil y accesible que permite a los estudiantes practicar la codificación, crear estrategias y participar en experiencias similares a las de la competencia en cualquier lugar. Tanto si eres un profesor que gestiona competiciones en el aula como un entrenador que guía a un equipo, Virtual Skills mejora tanto la preparación como la colaboración. Tanto la Competencia de Robótica VEX V5 (V5RC) como la Competencia de Robótica VEX IQ (VIQRC) tienen disponibles Parques Virtuales de Habilidades, para que puedas adaptar tus actividades a tus alumnos.
Motivar a los estudiantes con habilidades virtuales en el aula
Las competencias en el aula se han convertido en una forma poderosa de involucrar a los estudiantes en la robótica, ofreciendo un enfoque dinámico y práctico para la educación STEM. Las habilidades virtuales en VEXcode VR permiten a los estudiantes participar en desafíos de robótica simulados que se asemejan mucho a escenarios de competencia reales.
Para los profesores, esto significa que pueden organizar competiciones en el aula, creando una experiencia de aprendizaje emocionante y motivadora. Las habilidades virtuales en VEXcode VR brindan a los estudiantes la oportunidad de codificar en condiciones competitivas en tiempo real sin la necesidad de un robot físico. Al introducir estas coincidencias virtuales en el aula, los maestros pueden empujar a los estudiantes a pensar críticamente, resolver problemas y perfeccionar sus habilidades de codificación, todo mientras crean un puente hacia las competencias del mundo real. Las competencias en el aula también pueden introducir a los estudiantes a la robótica competitiva y participar en un entorno de robótica competitiva de una manera de baja presión, ya que esto no requiere un mayor compromiso de tiempo y/o materiales para un equipo de competencia.
Esto es paralelo a los entornos de aprendizaje creados a través de las unidades de laboratorio VEX IQ y EXP STEM basadas en competencias en el aula. Lea este artículo anterior de Insights para obtener más información sobre cómo las competencias en el aula pueden motivar a los estudiantes.
Una solución práctica perfecta para codificadores de equipos
Una de las ventajas más significativas de las habilidades virtuales es su capacidad para permitir que los programadores trabajen mientras los constructores se centran en el robot físico. Los equipos a menudo se dividen en subgrupos, algunos centrados en el diseño y la construcción, mientras que otros se dedican a la codificación. Cuando el robot se está construyendo o modificando, los codificadores pueden sentirse excluidos. Sin embargo, con las habilidades virtuales, los programadores pueden practicar rutinas de codificación, experimentar con estrategias y refinar su código en cualquier momento.
La información más importante que los equipos han obtenido al usar las habilidades virtuales es el acceso invaluable a un robot en todo momento. A diferencia del robot físico, que puede estar atado durante las sesiones de construcción o no estar disponible debido a mantenimiento o modificaciones, Virtual Skills permite a los codificadores tener acceso ininterrumpido a su entorno de codificación. Esto significa que los codificadores pueden continuar desarrollando y probando el código sin necesidad de esperar un turno con el robot físico o la próxima reunión del equipo.
Además, eliminar las restricciones físicas típicas, como los tiempos de reinicio de campo o la carga de la batería, acelera el ciclo de retroalimentación. En Virtual Skills, los programadores pueden restablecer el entorno al instante y ejecutar pruebas consecutivas sin interrupción, maximizando su tiempo para iterar en su código y aprender de sus errores más rápidamente. Este enfoque simplificado ayuda a los codificadores a ganar confianza en sus habilidades de codificación más rápido, lo que permite dedicar más tiempo a la resolución de problemas y la optimización.
Una vez que los codificadores construyen esta confianza en el mundo virtual, la transición al robot real se vuelve mucho más fácil. La familiaridad que obtienen al ejecutar su código en Habilidades virtuales significa que cuando hacen pruebas en el robot físico, hay menos sorpresas y pueden centrarse en el ajuste y las mejoras de rendimiento. Este enfoque garantiza que los codificadores estén bien preparados y sean capaces de solucionar problemas tanto en entornos virtuales como reales, lo que lleva a un flujo de trabajo más fluido y eficiente para todo el equipo.
Crear oportunidades para la estrategia y la colaboración
Los resultados exitosos de la competencia a menudo dependen de la planificación estratégica y la colaboración en equipo. Virtual Skills ofrece una poderosa plataforma para que los estudiantes discutan y experimenten con estrategias en un entorno virtual. Ya sea que el equipo esté analizando el enfoque óptimo para anotar puntos o afinar sus rutinas autónomas, las conversaciones de estrategia se enriquecen al tener la capacidad de simular diferentes escenarios rápidamente.
Los equipos también pueden usar Habilidades virtuales para explorar escenarios de "qué pasaría si", pasando por diferentes estrategias y contingencias. Al permitir comentarios inmediatos a través de ejecuciones simuladas, los miembros del equipo pueden participar en discusiones significativas sobre la optimización y las tácticas que serían difíciles de replicar con un acceso limitado al robot físico.
Acceso a habilidades virtuales
¿Te entusiasma llevar las habilidades virtuales a tus alumnos? Los maestros y los equipos pueden acceder a las habilidades virtuales de dos maneras: utilizando un código de clase premium de VEXcode VR o a través de un registro actual de Rec Foundation para V5RC o VIQRC. Para las escuelas o equipos que ya participan en las competiciones de robótica de VEX, esto significa que las habilidades virtuales están disponibles como parte de su experiencia en la competencia. Para obtener más información sobre cómo acceder a las habilidades virtuales:
- Acceso a las habilidades virtuales de V5RC con una clave de habilidades virtuales
- Acceso a las habilidades virtuales de VIQRC con una clave de habilidades virtuales
- Inicio de sesión con un código de clase en VEXcode VR Enhanced o Premium
¿Buscas consejos más personalizados sobre el uso de habilidades virtuales con tus programadores? Únase a la conversación en la comunidad VEX o programe una sesión individual para explorar cómo los patios de habilidades virtuales pueden marcar la diferencia para sus estudiantes.