Coinvolgere gli studenti con competenze virtuali in VEXcode VR
Sia nelle aule che nella robotica competitiva, il successo deriva dalla collaborazione e dalla risoluzione dei problemi tra studenti e membri del team. Con Virtual Skills Playgrounds di VEXcode VR, i team e le aule dispongono di uno strumento versatile e accessibile che consente agli studenti di esercitarsi nella codifica, nella strategia e di impegnarsi in esperienze simili alla competizione ovunque. Che tu sia un insegnante che gestisce le competizioni in classe o un allenatore che guida una squadra, Virtual Skills migliora sia la preparazione che la collaborazione. Sia la VEX V5 Robotics Competition (V5RC) che la VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) dispongono di Virtual Skills Playgrounds, in modo da poter personalizzare le tue attività per i tuoi studenti.
Motivare gli studenti con abilità virtuali in classe
Le competizioni in aula sono diventate un modo potente per coinvolgere gli studenti nella robotica, offrendo un approccio dinamico e pratico all'educazione STEM. Le abilità virtuali in VEXcode VR consentono agli studenti di partecipare a sfide robotiche simulate che assomigliano molto a scenari di competizione reali.
Per gli insegnanti, ciò significa che possono organizzare concorsi in classe, creando un'esperienza di apprendimento entusiasmante e motivante. Virtual Skills in VEXcode VR offre agli studenti l'opportunità di programmare in condizioni competitive in tempo reale senza la necessità di un robot fisico. Introducendo queste partite virtuali in classe, gli insegnanti possono spingere gli studenti a pensare in modo critico, risolvere problemi e affinare le loro capacità di codifica, il tutto creando un ponte verso le competizioni del mondo reale. Le competizioni in aula possono anche introdurre gli studenti alla robotica competitiva e partecipare in un ambiente di robotica competitiva in modo a bassa pressione poiché ciò non richiede un maggiore impegno di tempo e/o materiali per una squadra di competizione.
Ciò è in parallelo con gli ambienti di apprendimento creati attraverso le unità di laboratorio VEX IQ ed EXP STEM basate sulle competizioni in aula. Leggi questo precedente articolo di Insights per saperne di più su come i concorsi in aula possono motivare gli studenti.
Una soluzione pratica senza soluzione di continuità per i codificatori del team
Uno dei vantaggi più significativi di Virtual Skills è la sua capacità di consentire ai programmatori di lavorare mentre i costruttori si concentrano sul robot fisico. I team sono spesso divisi in sottogruppi, alcuni incentrati sulla progettazione e sulla costruzione, mentre altri sono dedicati alla codifica. Quando il robot viene costruito o modificato, i programmatori possono sentirsi esclusi. Con Virtual Skills, tuttavia, i programmatori possono esercitarsi nelle routine di codifica, sperimentare strategie e perfezionare il loro codice in qualsiasi momento.
Le informazioni più importanti che i team hanno acquisito durante l'utilizzo delle abilità virtuali sono l'inestimabile accesso a un robot in ogni momento. A differenza del robot fisico, che può essere bloccato durante le sessioni di costruzione o non disponibile a causa di manutenzione o modifiche, Virtual Skills consente ai programmatori di avere accesso ininterrotto al proprio ambiente di codifica. Ciò significa che i programmatori possono continuare a sviluppare e testare il codice senza dover attendere un turno con il robot fisico o la prossima riunione del team.
Inoltre, la rimozione dei tipici vincoli fisici, come i tempi di ripristino del campo o la ricarica della batteria, accelera il ciclo di feedback. In Virtual Skills, i programmatori possono reimpostare istantaneamente l'ambiente ed eseguire prove consecutive senza interruzioni, massimizzando il loro tempo per iterare sul loro codice e imparare dai loro errori più rapidamente. Questo approccio semplificato aiuta i programmatori ad acquisire fiducia nelle loro capacità di codifica più velocemente, consentendo loro di dedicare più tempo alla risoluzione dei problemi e all'ottimizzazione.
Una volta che i programmatori costruiscono questa fiducia nel mondo virtuale, la transizione al vero robot diventa molto più facile. La familiarità che acquisiscono eseguendo il loro codice in Virtual Skills significa che quando eseguono test sul robot fisico, ci sono meno sorprese e sono in grado di concentrarsi sulla messa a punto e sul miglioramento delle prestazioni. Questo approccio garantisce che i programmatori siano ben preparati e in grado di risolvere i problemi sia in ambienti virtuali che reali, portando a un flusso di lavoro più fluido ed efficiente per l'intero team.
Creare opportunità di strategia e collaborazione
I risultati di successo della competizione spesso si basano sulla pianificazione strategica e sulla collaborazione del team. Virtual Skills offre agli studenti una potente piattaforma per discutere e sperimentare strategie in un ambiente virtuale. Sia che il team stia analizzando l'approccio ottimale per ottenere punti o perfezionando le proprie routine autonome, le conversazioni strategiche sono arricchite dalla capacità di simulare rapidamente diversi scenari.
I team possono anche utilizzare le abilità virtuali per esplorare scenari "what-if", eseguendo diverse strategie e contingenze. Consentendo un feedback immediato attraverso esecuzioni simulate, i membri del team possono impegnarsi in discussioni significative sull'ottimizzazione e sulle tattiche che sarebbero difficili da replicare con un accesso fisico limitato ai robot.
Accesso alle competenze virtuali
Non vedi l'ora di portare le abilità virtuali ai tuoi studenti? Gli insegnanti e i team possono accedere alle competenze virtuali in due modi: utilizzando un codice VEXcode VR Premium Class o tramite un'attuale registrazione REC Foundation per V5RC o VIQRC. Per le scuole o le squadre già coinvolte nelle competizioni di robotica VEX, ciò significa che le abilità virtuali sono prontamente disponibili come parte della loro esperienza di competizione. Per saperne di più su come accedere alle Competenze Virtuali:
- Accesso alle competenze virtuali V5RC con una chiave di competenze virtuali
- Accesso alle abilità virtuali VIQRC con una chiave di abilità virtuali
- Accesso utilizzando un codice classe in VEXcode VR Enhanced o Premium
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