Robotin ajamisen ja kääntämisen matematiikka
Tässä istunnossa Lauren sukeltaa ajamisen ja kääntymisen matematiikkaan käyttämällä yksittäisiä moottorikomentoja. Käyttämällä kilpailurobotin skenaariota mukautetulla voimansiirrolla järjestäjänä hän hajottaa matematiikkaa, jolla määritetään, kuinka kukin moottori koodataan ajamaan suoraa linjaa, jotta se voisi liikkua kentällä. Sitten hän paljastaa kaavat, joita tarvitaan robotin koodaamiseen kääntymään ja näyttää sekä piste- että heilahduskäännökset. Tämä istunto tarjoaa käsityksen voimansiirron komentojen takana olevasta matematiikasta ja tarjoaa käytännön sovelluksia abstrakteille käsitteille, kuten ympärysmitta, jotka voivat olla mielenkiintoisia tapoja sisällyttää robotiikka matematiikan luokkaan tai päinvastoin.
Jaa
Pidätkö tästä videosta? Jaa se muiden kanssa!
Lisäresurssit
Haluatko osallistua live-istuntoon? Rekisteröidy tuleviin live-istuntoihin täällä.
Voit myös liittyä keskusteluun tästä istunnosta VEX PD+ -yhteisössä!