रोबोट को चलाने और मोड़ने का गणित
इस सत्र में, लॉरेन व्यक्तिगत मोटर कमांड का उपयोग करके ड्राइविंग और टर्निंग के गणित की गहराई से पड़ताल करती हैं। एक आयोजक के रूप में कस्टम ड्राइवट्रेन वाले प्रतियोगिता रोबोट के परिदृश्य का उपयोग करते हुए, वह प्रत्येक मोटर को सीधी रेखा में चलाने के लिए कोड करने के लिए उपयोग किए जाने वाले गणितीय क्रम को समझाती है ताकि यह मैदान में घूम सके। इसके बाद वह रोबोट को मोड़ने के लिए आवश्यक सूत्रों का खुलासा करती है, और पॉइंट टर्न और स्विंग टर्न दोनों का प्रदर्शन करती है। यह सत्र ड्राइवट्रेन कमांड के पीछे के गणित की जानकारी प्रदान करता है, और परिधि जैसी अमूर्त अवधारणाओं के लिए व्यावहारिक अनुप्रयोग प्रस्तुत करता है, जो रोबोटिक्स को गणित की कक्षा में शामिल करने या इसके विपरीत करने के दिलचस्प तरीके हो सकते हैं।
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