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Von virtuell zu IRL: Verwenden Sie VEXcode VR, um Ihre VEX GO-Schüler dazu zu bringen, mit dem Programmieren zu beginnen!

By Aimee Defoe Aug 15, 2023

Die Verwendung von VEXcode VR ist eine einfache und vorteilhafte Möglichkeit, Ihren Schülern das Codieren zu erleichtern, bevor Sie mit dem Codieren eines physischen Roboters mit VEXcode GO beginnen.

Als ich die Grundschule unterrichtete und darüber nachdachte, Informatik in meinen MINT-Lehrplan aufzunehmen, war ich ein wenig zögerlich - ich wusste, dass ich neben meinen Schülern lernen musste und machte mir Sorgen, ob ich sie gut genug verstehen würde, um sie gut unterrichten zu können. Ich fragte mich auch, ob meine Schüler es genießen und annehmen würden und daher davon profitieren würden. Als Lehrer, der anfängt, VEX GO in Ihre MINT-Pläne ZU integrieren, haben Sie wahrscheinlich ähnliche Bedenken, insbesondere wenn Sie noch nie selbst programmiert haben.

Glücklicherweise kann die Verwendung von VEXcode VR zur Einführung von Codierung für Ihre Schüler das Erlernen von Codierung zugänglicher machen und hat viele Vorteile. VEXcode VR und VEXcode GO sind sich sehr ähnlich. Wenn Sie das blockbasierte Codieren in VR erlernen, müssen Sie keine völlig neue Plattform erlernen, wenn Sie Ihre Schüler auf VEXcode GO umstellen. In der Tat wird es ihnen viel einfacher machen, ihre GO-Roboter erfolgreich zu programmieren!

VEXcode GO
VEXcode VR

In VEXcode VR programmieren Ihre Schüler einen virtuellen Bildschirmroboter. Es ist nicht erforderlich, einen Akku aufzuladen oder einen Roboter für den Einstieg zu konfigurieren, wie dies bei einem physischen Roboter der Fall ist. Darüber hinaus macht es das Codieren eines virtuellen Roboters für sie viel einfacher, sofort zu sehen, ob ihr Code funktioniert, und wie sie ihn beheben können, wenn dies nicht der Fall ist. Wenn Sie den virtuellen Roboter programmieren, erfolgt der Feedback-Zyklus sofort - wenn sich der Roboter nicht wie erwartet verhält, wissen die Schüler sofort, dass es ein Problem mit ihrem Codierungsprojekt gibt. Dies ist bei einem physischen Roboter nicht immer der Fall! 

Das Verhalten eines physischen Roboters wird nicht nur von dem Code beeinflusst, den er ausführt. Zum Beispiel könnte etwas mit dem Aufbau des Roboters leicht ausfallen, wie ein loses Rad, das dazu führen würde, dass sich der Roboter dreht oder driftet, obwohl ein Schüler den Roboter so codiert hat, dass er in einer geraden Linie vorwärts fährt. Oder vielleicht gibt es etwas auf dem Feld oder Boden, auf dem der Roboter läuft, das ein Problem verursacht. Dann muss der Schüler nicht nur den Code, sondern auch den Roboter und seine Umgebung überprüfen, wenn er versucht, Fehler zu beheben, und das kann für Erstprogrammierer frustrierend sein. VR bietet ihnen eine „desinfizierte“ Umgebung, in der sie sich nur auf die Codierung konzentrieren müssen, da die anderen Faktoren eliminiert werden.

VEXcode VR Art Canvas

Wenn Ihre Schüler mit dem Programmieren beginnen, können Sie sie dazu bringen, jedes neue Konzept in VEXcode VR zu erlernen, bevor sie es auf dem physischen Roboter in VEXcode GO ausprobieren. Zum Beispiel können die Schüler lernen, ihren virtuellen Roboter zu programmieren, um in VR vorwärts und rückwärts zu fahren, und damit Erfolg haben, und dann die gleiche Fähigkeit in VEXcode GO ausprobieren. 

Sobald sie das gemeistert haben, können sie wieder auf VR umschalten, um zu lernen, wie man den Roboter so programmiert, dass er sich dreht. Das Hin- und Hergehen auf diese Weise ermöglicht es den Schülern, ihr Programmierwissen methodisch mit genau dem richtigen Maß an Herausforderung aufzubauen, damit sie sich erfolgreich und motiviert fühlen können, weiter zu lernen.

Ein weiterer Vorteil von VEXcode VR ist seine Vielseitigkeit. Die Schüler können von überall auf VEXcode VR zugreifen, so dass sie jederzeit von zu Hause aus lernen können, zu kodieren, und diese Erfahrung dann auf die Kodierung des physischen Roboters im Klassenzimmer anwenden können.

Korallenriffbereinigung

Korallenriff-Reinigungsspielplatz

Darüber hinaus gibt es eine direkte Verbindung zwischen einigen VR- und GO-Ressourcen, was ein weiterer Grund ist, Ihre Schüler zuerst mit VR zu programmieren. Warum lassen Sie die Schüler nicht den Coral Reef Cleanup Playground in VR ausprobieren, bevor sie das Ocean Emergency STEM Lab mit vex GO durchführen? Dieser Ansatz bietet den Studierenden eine gut gerüstete Lernerfahrung, in der sie das, was sie in ihrer VR-Erfahrung gelernt haben, direkt auf die Codierungsherausforderungen im STEM-Labor anwenden können. Es gibt Coral Reef Cleanup-Beispielprojekte in VEXcode VR, die auch für diesen Spielplatz ein hervorragender Ausgangspunkt sind!

Korallenriff-Reinigungs-Beispielprojekte

GO-Wettbewerb - Mars-Mathematik-Expedition

GO-Wettbewerb - Mars Math Expedition Spielplatz

Oder führen Sie die Schüler vor der Implementierung eines auf Kodierung ausgerichteten Mars Math Expedition-Wettbewerbs in Ihrer Schule oder Ihrem Klassenzimmer in die Kodierungskonzepte ein, die sie benötigen, indem Sie sie Projekte im VR GO Competition - Mars Math Expedition Playground erstellen lassen. Für diesen Spielplatz stehen fünf VR-Aktivitäten zur Verfügung, die die Planung schnell und einfach machen.

GO-Wettbewerb - Mars-Mathematik-Expeditionsaktivitäten

VEXcode VR-Aktivitäten

Aktivitäten der Stufe 1

Darüber hinaus gibt es viele andere VEXcode VR-Aktivitäten, die für Anfänger geeignet sind, die Sie verwenden können, und viele von ihnen knüpfen leicht an Kunst-, Mathematik- und Wissenschaftskonzepte an, die Sie wahrscheinlich bereits mit Ihren Schülern im Klassenzimmer untersuchen. Aktivieren Sie auf der Seite VR-Aktivitäten das Kontrollkästchen nach Ebene 1 im Filter auf der linken Seite des Bildschirms, um sie zu finden. 

Schrittmacherleitfaden

Außerdem bietet der VEX 1:1 Pacing Guide, der im Lehrerportal aller VEX GO STEM-Labs verlinkt ist, einen Leitfaden für die parallele Verwendung von VEX GO STEM-Labs und -Aktivitäten und VEXcode VR-Aktivitäten.

Lehrerportal

Ihre Schüler mit VEXcode VR programmieren zu lassen, bevor Sie das Programmieren "im wirklichen Leben" mit VEXcode GO einführen, ist eine großartige Möglichkeit, die kognitive Belastung durch das Erlernen des Programmierens zu reduzieren und gleichzeitig Spaß zu haben. Wenn Sie weitere Informationen zum Unterrichten mit VEXcode VR suchen, vergessen Sie nicht, den VR-Bereich der vex Library sowieden VEXcode VR-Bereich der PD+ Community zu besuchen, wo Sie Vorschläge für Aktivitäten finden und VR-bezogene Fragen stellen können. Wenn Sie mehr über die Einführung von Codierung mit VR erfahren möchten, melden Sie sich für eine 1: 1-Sitzung mit einem VEX-EXPERTEN an.