Kapitel 2: CS-Unterricht einfacher machen
Lektion 1: Verwenden von Beispielprojekten zum Unterrichten von Codierung
Lernziele
- Erklären, wie Beispielprojekte als illustrativer Leitfaden verwendet werden können, um Studenten in Gespräche über Programmierkonzepte innerhalb eines Projekts einzubinden
- Beschreiben, wie Sie Beispielprojekte als Teil der vergleichenden Analyse verwenden, um den Schülern ein Kodierungskonzept zu erklären
- Erklären Sie, warum das Modifizieren von Beispielprojekten, um sie als Teil einer Fehleranalyse mit Schülern zu verwenden, dazu beiträgt, dass die Schüler über ein oberflächliches Verständnis ihres Codes hinausgehen
- Beschreiben, wie Beispielprojekte als Teil eines umgedrehten Klassenzimmermodells oder als Hausaufgaben in Ihrem Klassenzimmer verwendet werden können
Zusammenfassung
In dieser Lektion lernen Sie Techniken kennen, die Sie in Ihr Klassenzimmer einbringen können, um mit Beispielprojekten das Informatiklernen der Schüler zu verbessern und ihr Verständnis von CS-Konzepten zu vertiefen. Sie werden sehen, wie Sie auf Beispielprojekte in VEXcode VR zugreifen und sie als illustrativen Leitfaden verwenden, um Programmiergespräche mit Schülern anzuregen. Sie erfahren auch, wie Sie sich an einer vergleichenden Analyse beteiligen können, indem Sie mehrere Beispielprojekte verwenden, um ein Konzept zu veranschaulichen und Beispielprojekte zu modifizieren, um mit den Schülern eine Fehleranalyse durchzuführen. Schließlich erfahren Sie, wie Sie Beispielprojekte in ein umgedrehtes Klassenzimmermodell integrieren können.
Weitere Informationen zum Zugriff auf Beispielprojekte in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel aus der STEM Library.
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