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Navegación

Capítulo 2: Facilitar la enseñanza de CS


Lección 1: Uso de proyectos de ejemplo para enseñar codificación

Objetivos de aprendizaje

Learning Objectives Section
  • Explicar cómo los proyectos de ejemplo se pueden usar como una guía ilustrativa para involucrar a los estudiantes en conversaciones sobre conceptos de codificación dentro de un proyecto
  • Describir cómo usar proyectos de ejemplo como parte del análisis comparativo para explicar un concepto de codificación a los estudiantes 
  • Explique por qué modificar los proyectos de ejemplo para usarlos como parte de un análisis de errores con los estudiantes ayuda a que los estudiantes superen una comprensión superficial de su código
  • Describa cómo se pueden usar los proyectos de ejemplo como parte de un modelo de aula invertida o como tarea en su aula

Resumen

Summary Section

En esta Lección, aprenderá sobre las técnicas que puede incorporar a su aula para usar Proyectos de ejemplo para andamiar el aprendizaje de informática de los estudiantes y profundizar su comprensión de los conceptos de CS. Verá cómo acceder a proyectos de ejemplo en VEXcode VR y cómo usarlos como una guía ilustrativa para iniciar conversaciones de codificación con los estudiantes. También aprenderá sobre formas de participar en el análisis comparativo utilizando varios proyectos de ejemplo para ilustrar un concepto y modificando los proyectos de ejemplo para participar en el análisis de errores con los estudiantes. Por último, escucharás cómo puedes incorporar proyectos de ejemplo en un modelo de aula invertida.

Para obtener más información sobre cómo acceder a proyectos de ejemplo en VEXcode VR, consulte este artículo de la biblioteca STEM.

Para discusiones y preguntas, publique en la Comunidad de PD+ para iniciar una conversación grupal, o programe una sesión individual para obtener apoyo individualizado.