Capítulo 2: Tornar o ensino de CS mais fácil
Lição 1: Usando Projetos de Exemplo para Ensinar Codificação
Objectivos de aprendizagem
- Explicar como Projetos de Exemplo podem ser usados como um guia ilustrativo para envolver os alunos em conversas sobre conceitos de codificação dentro de um projeto
- Descrever como usar Projetos de Exemplo como parte da análise comparativa para explicar um conceito de codificação aos alunos
- Explique por que modificar Projetos de Exemplo para usá-los como parte de uma análise de erros com os alunos ajuda a levar os alunos além de uma compreensão superficial de seu código
- Descreva como os Projetos de Exemplo podem ser usados como parte de um modelo de sala de aula invertido ou como lição de casa em sua sala de aula
Resumo
Nesta lição, você aprenderá sobre técnicas que pode trazer para sua sala de aula para usar Projetos de Exemplo para estruturar a aprendizagem de ciência da computação dos alunos e aprofundar sua compreensão dos conceitos de CS. Você verá como acessar Projetos de Exemplo no VEXcode VR e como usá-los como um guia ilustrativo para estimular conversas de programação com os alunos. Você também aprenderá sobre maneiras de se envolver em análise comparativa usando vários Projetos de Exemplo para ilustrar um conceito e modificar Projetos de Exemplo para se envolver em análise de erros com os alunos. Por último, ouvirá sobre como pode incorporar Projetos de Exemplo num modelo de sala de aula invertida.
Para obter mais informações sobre como acessar Projetos de Exemplo no VEXcode VR, consulte este artigo na Biblioteca STEM.
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