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Chapitre 2 : Faciliter l'enseignement du CS


Leçon 1 : Utiliser des exemples de projets pour enseigner le codage

Objectifs d'apprentissage

Learning Objectives Section
  • Expliquer comment les exemples de projets peuvent être utilisés comme guide illustratif pour engager les élèves dans des conversations sur les concepts de codage au sein d'un projet
  • Décrire comment utiliser des exemples de projets dans le cadre d'une analyse comparative pour expliquer un concept de codage aux étudiants 
  • Expliquer pourquoi la modification des exemples de projets pour les utiliser dans le cadre d'une analyse d'erreur avec les élèves aide les élèves à dépasser une compréhension superficielle de leur code
  • Décrivez comment les exemples de projets peuvent être utilisés dans le cadre d'un modèle de classe inversé ou comme devoirs dans votre classe

Résumé

Summary Section

Dans cette leçon, vous apprendrez les techniques que vous pouvez apporter dans votre classe pour utiliser des exemples de projets afin d'étayer l'apprentissage de l'informatique des élèves et d'approfondir leur compréhension des concepts CS. Vous verrez comment accéder à des exemples de projets dans VEXcode VR et comment les utiliser comme guide illustratif pour susciter des conversations de codage avec les étudiants. Vous apprendrez également comment effectuer une analyse comparative en utilisant plusieurs exemples de projets pour illustrer un concept et en modifiant les exemples de projets pour effectuer une analyse des erreurs avec les élèves. Enfin, vous apprendrez comment intégrer des exemples de projets dans un modèle de classe inversé.

Pour plus d'informations sur l'accès aux exemples de projets dans VEXcode VR, consultez cet article de la bibliothèque STEM.

Pour les discussions et les questions, publiez dans la communauté PD+ pour commencer une conversation de groupe, ou planifiez une séance individuelle pour un soutien personnalisé.