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Capitolo 2: Rendere l'insegnamento del CS più facile


Lezione 1: Utilizzo di progetti di esempio per insegnare la codifica

Obiettivi di apprendimento

Learning Objectives Section
  • Spiegare come i progetti di esempio possono essere utilizzati come guida illustrativa per coinvolgere gli studenti in conversazioni sui concetti di codifica all'interno di un progetto
  • Descrivere come utilizzare i progetti di esempio come parte dell'analisi comparativa per spiegare agli studenti un concetto di codifica 
  • Spiegare perché modificare i progetti di esempio per utilizzarli come parte di un'analisi degli errori con gli studenti aiuta a spostare gli studenti oltre una comprensione superficiale del loro codice
  • Descrivi come i progetti di esempio possono essere utilizzati come parte di un modello di classe capovolto o come compiti a casa nella tua classe

Riepilogo

Summary Section

In questa lezione, imparerai le tecniche che puoi portare nella tua classe per utilizzare i progetti di esempio per impalcare l'apprendimento informatico degli studenti e approfondire la loro comprensione dei concetti di CS. Vedrai come accedere ai progetti di esempio in VEXcode VR e come usarli come guida illustrativa per stimolare le conversazioni di codifica con gli studenti. Imparerai anche come impegnarti nell'analisi comparativa utilizzando più progetti di esempio per illustrare un concetto e modificare i progetti di esempio per impegnarti nell'analisi degli errori con gli studenti. Infine, scoprirai come incorporare i progetti di esempio in un modello di classe capovolto.

Per ulteriori informazioni sull'accesso ai progetti di esempio in VEXcode VR, consulta questo articolo dalla libreria STEM.

Per discussioni e domande, pubblica nella community PD+ per avviare una conversazione di gruppoo pianifica una sessione individuale per un supporto personalizzato.