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Mathematik unterrichten mit Robotik

In dieser Live-Sitzung demonstriert Lauren, wie die Programmierung eines Roboters dazu beitragen kann, dass Schüler mathematische Konzepte authentisch üben. Sie verwendet Mathematik wie den Satz des Pythagoras und die Trigonometrie, um die Drehwinkel und Distanzen zu berechnen, die der Roboter zurücklegen muss, um autonom von Punkt A nach Punkt B zu fahren. Lauren zeigt zunächst die erforderliche Mathematik und zeigt dann, wie man diese Mathematik anwendet an einem Codierungsprojekt in VEXcode VR und nutzt Funktionen wie Operatorblöcke, um ihre Berechnungen in den Code einzubauen. Anschließend wendet sie dieselben Konzepte auf einen physischen IQ BaseBot an.

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