Enseñar matemáticas con robótica
En esta sesión en vivo, Lauren demuestra cómo codificar un robot puede ayudar a que los estudiantes practiquen auténticamente los conceptos matemáticos. Utiliza matemáticas, como el teorema de Pitágoras y la trigonometría, para calcular los ángulos de giro y las distancias que el robot necesita recorrer para conducir de forma autónoma del punto A al punto B. Lauren primero muestra las matemáticas necesarias y luego cómo aplicarlas. a un proyecto de codificación en VEXcode VR utilizando funciones como bloques de operador para incorporar sus cálculos en el código. Luego aplica los mismos conceptos a un IQ BaseBot físico.
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