Enseñar matemáticas con robótica
En esta sesión en vivo, Lauren demuestra cómo la codificación de un robot puede ayudar a brindar a los estudiantes una práctica auténtica de los conceptos matemáticos. Utiliza las matemáticas, como el teorema de Pitágoras y la trigonometría, para calcular los ángulos de giro y las distancias que el robot necesita recorrer para conducir de forma autónoma desde el punto A hasta el punto B. Lauren primero muestra las matemáticas que se necesitan y luego cómo aplicar esas matemáticas a un proyecto de codificación en VEXcode VR utilizando funciones como bloques de operador para incorporar sus cálculos en el código. Luego aplica los mismos conceptos a un IQ BaseBot físico.
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