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Enseigner les mathématiques avec la robotique

Dans cette session en direct, Lauren démontre comment le codage d'un robot peut aider les élèves à pratiquer authentiquement les concepts mathématiques. Elle utilise les mathématiques, comme le théorème de Pythagore et la trigonométrie, pour calculer les angles de virage et les distances que le robot doit parcourir afin de conduire de manière autonome d'un point A à un point B. Lauren montre d'abord les calculs nécessaires, puis comment les appliquer. à un projet de codage dans VEXcode VR en utilisant des fonctionnalités telles que les blocs Opérateur pour intégrer ses calculs dans le code. Elle applique ensuite les mêmes concepts à un IQ BaseBot physique.

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