റോബോട്ടിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഗണിതം പഠിപ്പിക്കൽ
ഈ ലൈവ് സെഷനിൽ, ഒരു റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഗണിത ആശയങ്ങളുടെ ആധികാരിക പരിശീലനം നൽകാൻ എങ്ങനെ സഹായിക്കുമെന്ന് ലോറൻ കാണിച്ചുതരുന്നു. പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം, ത്രികോണമിതി എന്നിവ പോലുള്ള ഗണിതശാസ്ത്രം ഉപയോഗിച്ച്, പോയിന്റ് എ മുതൽ പോയിന്റ് ബി വരെ സ്വയംഭരണാധികാരത്തോടെ സഞ്ചരിക്കുന്നതിന് റോബോട്ട് സഞ്ചരിക്കേണ്ട തിരിവ് കോണുകളും ദൂരവും കണക്കാക്കുന്നു. ലോറൻ ആദ്യം ആവശ്യമായ ഗണിതശാസ്ത്രം കാണിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഓപ്പറേറ്റർ ബ്ലോക്കുകൾ പോലുള്ള സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിച്ച് VEXcode VR-ലെ ഒരു കോഡിംഗ് പ്രോജക്റ്റിൽ ആ ഗണിതശാസ്ത്രം എങ്ങനെ പ്രയോഗിക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നു. തുടർന്ന് അവൾ അതേ ആശയങ്ങൾ ഒരു ഫിസിക്കൽ ഐക്യു ബേസ്ബോട്ടിലും പ്രയോഗിക്കുന്നു.
Share
Like this video? Share it with others!
Additional Resources
ഒരു തത്സമയ സെഷനിൽ ചേരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? വരാനിരിക്കുന്ന ലൈവ് സെഷനുകൾക്കായി ഇവിടെ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക.
VEX PD+ കമ്മ്യൂണിറ്റിലെ ഈ സെഷനെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിങ്ങൾക്കും പങ്കുചേരാം!