Ensinando Matemática com Robótica
Nesta sessão ao vivo, Lauren demonstra como a codificação de um robô pode ajudar a proporcionar aos alunos uma prática autêntica de conceitos matemáticos. Ela usa matemática, como o Teorema de Pitágoras e a trigonometria, para calcular os ângulos de giro e as distâncias que o robô precisa percorrer para dirigir de forma autônoma do ponto A ao ponto B. Lauren primeiro mostra a matemática necessária e, em seguida, como aplicá-la. para um projeto de codificação no VEXcode VR usando recursos como blocos de operador para incorporar seus cálculos ao código. Ela então aplica os mesmos conceitos a um IQ BaseBot físico.
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