Matematiikan opettaminen robotiikassa
Tässä Live Sessionissa Lauren osoittaa, kuinka robotin koodaaminen voi auttaa oppilaille aitoa matemaattisten käsitteiden harjoittelua. Hän käyttää matematiikkaa, kuten Pythagoran lausetta ja trigonometriaa, laskeakseen kääntymiskulmat ja etäisyydet, jotka robotti tarvitsee ajaakseen itsenäisesti pisteestä A pisteeseen B. Lauren näyttää ensin tarvittavan matematiikan ja sitten kuinka sitä käytetään. koodausprojektiin VEXcode VR:ssä käyttämällä ominaisuuksia, kuten Operaattorin lohkoja laskeakseen laskunsa koodiin. Sitten hän soveltaa samoja käsitteitä fyysiseen IQ BaseBotiin.
Jaa
Pidätkö tästä videosta? Jaa se muiden kanssa!
Lisäresurssit
Haluatko osallistua live-istuntoon? Rekisteröidy tuleviin live-istuntoihin täällä.
Voit myös liittyä keskusteluun tästä istunnosta VEX PD+ -yhteisössä!