Skip to main content
Skip to Main Content
Skip to main content
Navigasi

Mengajar Matematika dengan Robotika

Dalam Sesi Langsung ini, Lauren mendemonstrasikan bagaimana pemrograman robot dapat membantu memberikan latihan otentik kepada siswa tentang konsep matematika. Dia menggunakan matematika, seperti Teorema Pythagoras dan trigonometri, untuk menghitung sudut belok dan jarak yang perlu ditempuh robot agar dapat bergerak secara otonom dari titik A ke titik B. Lauren pertama-tama menunjukkan matematika yang dibutuhkan, kemudian bagaimana menerapkan matematika tersebut ke dalam proyek pengkodean di VEXcode VR menggunakan fitur-fitur seperti blok Operator untuk memasukkan perhitungannya ke dalam kode. Kemudian, dia menerapkan konsep yang sama pada IQ BaseBot fisik.

Share

Like this video? Share it with others!

Additional Resources

Ingin bergabung dalam Sesi Langsung? Daftarkan diri Anda untuk Sesi Langsung mendatang di sini.

Anda juga dapat bergabung dalam percakapan tentang sesi ini di Komunitas VEX PD+!